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我们是一个刚刚成立的游戏开发小组,做了一款国风仙侠放置挂机手游,它叫《神魔仙书》,你们可以在这个世界里通过神魔仙书收集各式各样的神仙妖怪……我们是一个刚刚成立的游戏开发小组,做了一款国风仙侠放置挂机手游,它叫《神魔仙书》,你们可以在这个世界里通过神魔仙书收集各式各样的神仙妖怪……有兴趣的过客,欢迎加入我们的玩家群,一起等待测试的到来,我们也会不定期的在群里分享最新的开发进度哦
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心是高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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微信:v帅大大v
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游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本上是交代游戏的故事背景,一些剧情上的伏笔!……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子里的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……微信平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸
indienova.com/steam/game/700282
弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境里遭人猎杀时,你打算怎么办?这个猎人让你一刻都不得安宁。……血腥狱长生效期间,身处出口区域内的逃生者的气场会显示出来。……生效时,你能更快开启出口大门
indienova.com/steam/game/962650
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/groups/post/101557
发起:founder 一、活动缘起Hello,我是因《双人成行》入坑游戏的青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论的公众号文章来看。……慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI
indienova.com/groups/post/101558
发起:founder 一、活动缘起Hello,我是因《双人成行》入坑游戏的青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论的公众号文章来看。……慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI
indienova.com/u/teapoly/blogread/14252
决定装备效应结算顺序的方式有很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备的排在后面生效,……而很多游戏也有自己的特色,会有一些专有名词,这些专有名词又可以简单地分为三类:1.新玩家看不懂是啥的2…….新玩家看得懂是啥的3.新玩家以为自己看懂了但其实没看懂是啥的使用一些被普遍使用的名词或者符号可以让玩家很容易理解
版本:Early Access
总页数:50
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